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本多 大和

Honda Yamato

技術部/Unityエンジニア

あだ名
ぽんた
サイコロ給(2016年)
Average 2.5 Rank 140位
本多 大和本多 大和
  • 漫画
  • 実写

一般常識には疎いが、クリエイティブにおいては天才的なひらめきを持つ。とことん表現と演出をつきつめる努力家でもある。「あと、思ったんですけど」という前置きのあと、核心をついた名言を放つことがよくある。


好きな漫画は?

「バクマン。」が好きです。

漫画家が主人公の作品ですが、すべてのクリエイターに通ずる考え方や価値観が表現されていると感じます。

エンタメとして面白いだけではなく、自分の仕事観を見つめ直すきっかけをもらったり、クリエイティブと向き合う勇気をもらっています。

必殺技は?

視力を一時的に上げることができます。

カヤックの「つくる人を増やす」という 経営理念についてあなたの解釈を聞かせてください。

「つくる」ことが「楽しい」ことであること。

楽しくなるための手段として、つくることを選ぶ人が増えれば最高にハッピーです。

また、「つくる人を増やす」ためのアプローチの1つとして、「新しい創造体験をつくる」ことを意識して、制作活動に取り組んでいます。

FONTA

サイトに訪れた人みんなで1つのフォントをつくります。

ユーザーは好きな一文字を選んで、好きなように文字を書きます。

KIRIN 本搾り™「たっぷり搾って!本搾り体験」

巨大グレフルに仕込まれた感圧センサーを、両手で抱えるようにタッチしていくとグレープフルーツを搾っているようなGIFアニメーションができます。

kotom

体験者の書いたヒトコトが筆跡モーションとなってふきだしパネルに合成される不思議なGIFアニメーションがつくれる撮影サイネージです。

今までにない経験したことのない創造体験は、つくる人が生まれるきっかけになるかもしれないです。

プロフィール

経歴

東京高専 電気工学科(2004.4)
父の母校だったのと、数学が得意だったので入学。

 ↓

工学院大学 情報デザイン学科(2009.4)
絵を書くことが好きだったので、工学から意匠的な方向にシフトすべく編入。

 ↓

カヤック Webフロントエンジニア(2011.4)
デザイナーとして入社しつつも、HTML5エンジニアに。
 ↓

カヤック インタラクションエンジニア(2015.4)
HTML5メインのエンジニアから、イベントや展示系のエンジニアに転向。

仕事実績

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