ゲーミフィケーション活用

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その課題、ゲームのノウハウで解決できるかもしれません!

ゲーム企画のノウハウを様々な領域で応用する手法は「ゲームフルデザイン」と呼ばれ、カヤックでは略して「ゲームフル」と呼んでいます。

例えば、商品のプロモーションをゲーム仕立てにすることで多くの人の興味を集めることができたり、楽しみながら商品知識を深めることができたり、勉強をクイズやゲーム仕立てにすることで”難しいことを楽しく学ぶ”ことを可能にしたり。

ゲームの企画は、人々の感情の起伏、知識の吸収などに対していかにスムーズにアプローチするか、という考えで企画を行います。このノウハウは、あらゆる分野に活かすことが可能です。

カヤックの「ゲームフル」は、そのノウハウを活かし、これまでの”ゲーミフィケーション”の枠を超え、あらゆる課題解決のお手伝いをしていきます。

2023年9月にはゲームフルに専門的に取り組む「ゲームフルチーム」発足

〜リードディレクターには、「ことばのパズル もじぴったん」や「スーパー野田ゲー」シリーズを手がけてきたゲームクリエイター後藤が就任〜

後藤からのひとこと

This is Gameful Design
ゲームデザインを活かし、あらゆるものへの興味を最大化する

一見ヒマつぶしにしか見えない様なゲームだったとしても、どんなゲームも必ず、だれかの人生を豊かにしたり、世の中のどこかに役立つ要素を包含しています。それらをどんどん応用し、ゲームの利点で社会を満たしていきたい。

私が学生だった頃はなにかとゲームが悪者に仕立て上げられたり、子どものやるものだと軽んじられましたが、あれから30〜40年経ち、世の中からのゲームの見られ方・扱われ方は良い方向へ大きく様変わりしました。ひとえに、ゲームに関わる多くの諸先輩方や現役の方々の努力、ゲームの素晴らしさを知るユーザーの方々の熱意によるものだと思います。

これから先、さらに広い範囲、多くの方々にとってゲームが素晴らしいものになるよう、私の人生を豊かにしてくれた恩返しも兼ねて微力ながら頑張りたいと思います。

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