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カヤックを変えてくれる方をお待ちしています!!

企画部(プロデューサー / ディレクター)

Lobi事業部 ディレクター


仕事内容

【日本最大級のゲームコミュニティの明日をつくるディレクター】

日本トップクラスのゲームコミュニティを運営し、様々なゲーム会社に企画を提案していく。面白法人カヤックの事業開発チーム、それがLobi事業部です。

事業部長の夛田羅は元々は広告代理店の出身者。
「自分でサービスを創りたい!」との想いからカヤックに転職をし、現在は日本最大級のゲームコミュニティであるLobiのみでなく、「世界一簡単にオンライントーナメント大会ができるプラットフォームをつくろう!」と2017年にはLobiトーナメントもリリース!

現在ではドラゴンクエストライバルズやシャドウバースなど日本を牽引するタイトルの大会が連日開催されるプラットフォームを創り上げました。

ゲーム会社の方々と会話をすることも多い為、単純にゲームをやることが好きな方を探しています!
その上でビジネスを成長させる面白さを追求したいという想いがあれば尚よしです!
「大好きなゲーム領域でビジネス経験を積む事ができる!」これがLobiの面白さだと考えています。

Lobiディレクターの仕事

大手〜中小ゲーム会社様を相手にLobiというプラットフォームを活用した企画の提案営業を行います。

具体的には該当ゲームをプレイし、そのゲームのプロデューサーやマーケティング担当者と打ち合わせを行い、「どうやったらこのゲームがもっと盛り上がるのか」について課題をヒアリング。
社内メンバーとも相談をしながら企画を練り、提案・実行していきます。

上記に加え、Lobi自体の商品開発も担うことができます。
具体的には新商品の開発案をつくり、社内のエンジニアやデザイナーと相談しながらサービスを創り上げていきます。
「自分の手でサービスを成長させる」醍醐味を味わう事ができるのがLobiのディレクターの特徴です。

チームが大切にしているのは「全員野球」。
プロデューサー、ディレクター、エンジニア、デザイナーなどLobi内には様々な職能のメンバーが仕事をしていますが、全員が企画者です。
毎週全員でアイデアを出し合い、全員で企画を練り上げ、ユーザーの反応を見ながら改修を行っています。
企画自体もリアル・Web・アプリ内キャンペーンなど多岐に渡り、型にはまらない経験を積むことができます!

e-sports元年と言われる2018年。Lobiでも今期はメインサービスであるLobiに加え、昨年リリースをしたオンライントーナメントサービス「Lobiトーナメント」を基軸に一気にe-sportsの覇権を取りに行きます!

e-sportsの企画・運営では日本トップクラスの実績を持つグループ会社のWell Playedと共に、オンライン・オフライン双方からゲーム会社と協業できる強みを最大限発揮し、日本のゲームマーケットを盛り上げていきます!

求める人物像・スキル

ゲームが好きで、何かを企画するのが好きな方にぜひ応募をして頂ければと考えています。
また、ゲーム会社とのビジネスを行う仕事ですので、ビジネスを創り上げていく面白さを知っている方、その経験を積み上げて行きたい方にお会いできたら嬉しいです。

専門的な知識は不要です。基本的なビジネススキル(PPT,EXCEL)に加え、何かを自ら企画し、社内外を巻き込みながらプロジェクト推進を行った経験がある方が望ましいです。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・ゲーム会社の課題解決を行う為の論理的思考能力
・提案を伝える為のドキュメント作成能力
・社内外のメンバーを巻き込んでいくコミュニケーション能力
をお持ちの方がいらっしゃればぜひお会いしたいと考えています。

こんな方におすすめです

・ゲームが好きで趣味としてやっているが、これを仕事に活かせないかと考えている方
・ビジネス経験をより磨いていきたいと考えている方
・事業開発の経験を積んでいきたいと考えている方
・法人向け営業の経験がある方
・マーケティングの経験がある方
・Webやアプリのマーケティング経験のある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

Lobi事業部 ディレクターの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「Lobi事業部 ディレクター」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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クライアントワーク事業部 プロデューサー / ディレクター


仕事内容

「とにかくバズらせる」ため、複数のクライアントに対して課題のヒアリングから始まり、アイディアの提案までを行います。受注後は、プランニングを中心に、エンジニア・デザイナーとのブレスト、進行管理などを行うだけでなく、より多くのバズを生むためのプロセス改善の提案や、他社との事業提携といったところまで、多岐にわたって担当していただきます。


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ソーシャルゲーム事業部 プロモーション担当


仕事内容

広告プランの提案・遂行、バナー広告などの制作ディレクション、広告の効果測定・分析、広告代理店との折衝・調整といった、カヤックのソーシャルゲームをプロモーションするためのありとあらゆることをしていただきます。カヤックのクリエイターが生み出すオリジナリティを持ったゲームを、いかに多くのユーザーに楽しんでいただけるかというチャレンジをしていただきます。


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ソーシャルゲーム事業部 データ分析担当者


仕事内容

ソーシャルゲームのデータ分析や、分析から判明した問題点の改善提案、改善後の結果分析といった分析業務にとどまらず、ユーザーの行動特性を踏まえた新たな企画提案までを行っていただきます。現在は分析担当の専任がいないため、分析環境の提案・構築から、今後のあるべき姿までを考えていただける方を募集しています。


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WellPlayed株式会社 eSportsイベント企画開発ディレクター


仕事内容

カヤックのグループ会社であるWellPlayed株式会社はゲームプレイやゲーム観戦を一つのエンターテイメントとして昇華させるべく、あらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信を行っています。また、世界を目指すプレイヤーの支援・マネジメントも行い、パブリッシャー・プレイヤー・視聴者すべての皆様が一つのゲームに熱狂し、感動できる場を提供していきます。

新しい事業領域でのお仕事のため、過去の経歴や職種などは重要ではなく、会社として大事にしていることは 「ゲームを楽しむことができること」 です。 あらゆるジャンルのゲームをプレイし、創り手・プレイヤー・視聴者等様々な視点から、みなさんが満足するようなコンテンツ作りを心がける必要があるため、どんなゲームも楽しめることは、技術的なスキルよりも重要な素質だと考えています。

業務内容
・新規案件の企画作成
・クライアントとの窓口業務
・イベント内容の企画立案
・esports番組の撮影・配信業務


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ソーシャルゲーム事業部 ゲームプランナー


仕事内容

【ゲームを朝まで語れるプランナー】

「ゲームで人生が変わった」と語るゲームプランナーがゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。

学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのゲーム企画部ではシンプルに、自身のゲーム体験を朝まで語れる人、またはそうなりたい人を募集しています。そういう方こそが、最高のユーザー体験をつくれるプランナーだと考えているからです。

ゲームプランナーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるため、ゲーム内の企画、仕様作成を行います。プランナーが仕様書の作成、レベルデザイン、データ作成を行い、プロデューサーになると、予算管理とサービス全体の方針策定、広告やユーザー獲得までを行います。また、ユーザーサポートがユーザーからいただいた要望をチームに伝えたり、ユーザーコミュニティに対してイベントや改修などのアナウンスを行います。多くのメンバーが互いに力を発揮しつつ連携するために、開発・運用チームへの適切なサポートやスケジュール管理をするなど、チームの役割は多岐にわたります。

チームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合っています。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

いつも喜んでいただけるユーザー体験とは何かを考えていて、その体験の実現を何ものにも代え難いと感じている方にぜひ応募いただければと考えています。

カヤックのメンバーと一緒に考え、語り合い、理想のユーザー体験を作り上げられる方に出会えればと思っています。
プランナー経験がある方だけでなく、ゲーム会社でQA・品質管理・品質保証・テスター・デバッガーの仕事をされてきた方や、CS・カスタマーサポート経験を積まれている方も求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・ゲームデザインドキュメントを作成、レビューできる
・チームを導き、プロダクトを完成できる
・プロダクトのユニークポイントを整理でき、設計に矛盾が生じたときに何を優先すべきかが判断できる
・プロダクトに対して長期的な目線で必要なジャッジを下すことができる
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲームの仕事を続けてきて、プランナーやディレクターとしてチームを築かれてきた方
・ユーザーに寄り添ったゲーム体験を実現していきたい方
・ゲーム会社でQA・品質管理・品質保証・テスター・デバッガーの仕事をされてきた方
・ゲーム会社でCS・カスタマーサポートの仕事をされてきた方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 ゲームプランナーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 ゲームプランナー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。

正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャー


仕事内容

【チーム体験をつくるプロジェクトマネージャー】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のプロジェクトマネージャーとして、そんな事業部のチームそのものをつくる人を募集しています。ゲームづくりも、ゲーム体験と同じように最高の体験にデザインできるはず、全員のタスクに目を配り、関係するクライアント企業、パートナー企業の社員も含めて全員がチームとしてどう動いていくべきなのか考えていく、そこには、ものづくりと同じように働く楽しさを作る体験をつくる面白さがあります。そんなプロジェクトマネージャーを募集しています。

プロジェクトマネージャーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるためのチーム、メンバーがべストパフォーマンスを発揮できるチームづくり、を行います。スケジュール管理にとどまらず、複数の職種のメンバーをつなぎ、それぞれの強みが発揮されるようにサポートし、パフォーマンスの高いチームを作りだすかなめの役割です。カヤックではこの仕事をリエゾンと名付けています。

仕事の内容は、例えばチームのパフォーマンスであれば、タスクの進捗度合いをスクラム開発でのvelocityを指標としたりします。指標を見ながらも日々メンバーの様子を見ながら発生する課題の解決をする協力体制を形づくっていきます。そのために、KPTやYWTを通してのふりかえりを採用したり、タスクバラしのためのシステム開発を自社で行い提供しています。その根底にあるのは、「つくる人を増やす」というカヤックの経営理念です。チームメンバーみんなが目の前の課題を明確化して、どう解決できるかを主体的に考える「つくる人」になることによって、大きな成果が得られる。この流れをチーム内に作り出し、導くことがリエゾンの仕事になります。

そして、チームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合っています。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

いつも良いチームとは何かを考えている方にぜひ応募いただければと考えています。
カヤックのプロデューサー・ディレクター・マネージャーと共に考え、語り合い、理想のチームを作り上げることに熱意をもつ方と出会えればと思っています。
業界を問わずプロジェクトマネジメントやチーム作りに関わってきた方。制作進行のお仕事をされてきた方を求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・新しいチームの立ち上げ経験
・メンバーに合わせた仕事の割り振りができる
・新規ゲーム開発、運用の両方を経験し、それぞれの難しさを理解している
・スケジュール作成経験
・スケジュール管理経験
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・業界問わずチーム作りに工夫を続けてきた方
・良い制作進行が仕事全体のクオリティをあげると感じている方
・良いチームをたくさんつくることで、もっと楽しい仕事を世の中に増やしていきたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 マネージャー


仕事内容

【ゲームスタジオをつくるマネージャー】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のマネージャーは、未だ発展途上の事業部をゲームスタジオとして完成させる仕事です。ユーザー体験を追求するゲームづくりにクリエイターが集中できるよう組織をデザインし、異能を取り入れ、つくりたい物がつくれる環境を作っていく、そんなマネージャーを募集しています。

マネージャーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるための組織、メンバーがべストパフォーマンスを発揮できる組織づくりを行います。人員のアサイン計画、長期的な採用計画、人材の育成・能力開発、事業を成長させるために組織面からできること全てを実行します。

仕事の内容は、管理職というよりは、高校野球のマネージャーのような立ち位置です。選手とは違う役割を持ちつつも共に甲子園を目指す仲間として切磋琢磨できる関係性をつくっていきます。成長し続ける組織を機能させるために、1on1の実施や、事業部を横串でみるマネジメントグループをつくったり、技術を研究するチームを新設したり、プロジェクト課題への早急な対応など、幅広い裁量の元、立案実行をし続けています。

そして、カヤックのゲーム事業部がチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

事業部全体の視点にたち、チーム作りに熱意を傾けてきた方と出会えればと考えております。
カヤックのプロデューサー・ディレクター・プロジェクトマネージャー(リエゾン)と共に考え、語り合い、理想のチームを作り上げることに熱意をもつ方と出会えればと思っています。
ゲーム会社でプロジェクトマネジメントやチーム作りに関わってきた方。制作進行のお仕事をされてきた方で、マネージャーとして事業部全体を見た仕事をしたい方も求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・新しいチームの立ち上げ経験
・事業部全体のメンバーに合わせた仕事の割り振り、人員計画の策定と実行経験
・事業部全体のメンバーへのアドバイス、サポート経験
・事業部の採用計画の策定と実行経験
・ゲーム事業部門で事業戦略を担当していた経験
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲーム会社でチーム作りの工夫を続けてきた方
・良いゲームスタジオをつくることで、クリエイターが力を発揮できる環境をつくりたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 マネージャーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 マネージャー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 ディレクター


仕事内容

【ゲームを朝まで語れるディレクター】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のディレクターは、ユーザー体験を追求するゲームをつくる仕事です。ゲームの面白さを追求し完成形へ導く、プロダクトのかなめとなるポジションです。

ゲームディレクターの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるのがディレクターの仕事です。チームのメンバーに対しては、ゲームとしての良し悪しを判断し方向性を示す役割を果たします。ゲームプランナー、エンジニア、デザイナーが生み出す体験を束ねます。そして、プロジェクトマネージャーと共に限られたスケジュールの中で最高の成果を出すために、何をいつまでに決めなければいけないのか決断することも大事な仕事になります。最終的なゲームの面白さそのものをつくること、そこに全力をあげるポジションです。そして、ディレクターがつくりあげた体験を、さらにプロデューサーが多くのファンと出会わせるべく様々な施策を進めて行きます。

カヤックのゲーム事業部のチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということです。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

高いクリエイティブのゲームをつくることで、世の中に良いものをつくる人がどんどん増えていく、と考えております。これからも良いゲーム作りを続けて行きたいと考える方と出会えればと考えております。

ゲーム会社でディレクション、プランナー、プロジェクトマネジメントやチーム作り、ゲームプログラマやデザイナーとしてチームをまとめていた経験のある方を求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・ゲームデザインドキュメントの作成及びレビュー経験
・開発チームのディレクション経験
・外部パートナーとの契約実務経験
・開発の現状から課題を洗い出し採用・パートナー開拓含め解決に導くことができる
・全社視点で開発プロセスの改善を進めている
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲーム会社で良いプロダクトを生み出す工夫を続けてきた方
・クリエイターが力を発揮できる環境をつくりたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 ディレクターの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 ディレクター」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 プロデューサー


仕事内容

【つくる人を増やすゲームプロデューサー】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のディレクターは、ユーザー体験を追求するゲームをつくる仕事です。ゲームの面白さを追求し完成形へ導く、プロダクトのかなめとなるポジションです。

ゲームプロデューサーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくり、多くの人に知ってもらうための工夫をし続けるのが、プロデューサーの仕事です。チームのメンバーに対しては、目指すべき方針を示すことで、チームのパフォーマンスを引き出したり、必要な人材・パートナーを見つけることや、協業先との関係構築など、も行います。売上にコミットし、リリース前の事前登録数を伸ばしたり、リリース時のイベントやPRを計画したり、リリース後の運営面でも売上を見ながらファンコミュニティの質を向上したり、拡大を図ったりと幅広くファンを増やし続けるための施策を検討・実行します。ゲームをつくるために取りうる全ての戦略を実行して行きます。

カヤックのプロデューサーは、これまでデベロッパーとしての立ち位置が多かった*1のですが、世界で1億ダウンロードを突破した、「モダコン」シリーズ『モダンコンバット Versus』の配信を行うなど、パブリッシャーとして関わることも増えてきています。カヤックが得意とする「バズる広告」と掛け合わせた「ゲー宣部」や、日本で最大のスマートフォンゲームコミニティ「Lobi」、そして日本で最初のe-sports専門会社「Well Played」など、一緒にゲームを盛り上げていく仲間の力を生かしながら、様々なタイトルのプロデュースを今後も行っていく予定です。新規タイトルのリリースも続々と予定されています。こうした活動を通してソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

カヤックのゲーム事業部のチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということです。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

*1 デベロッパーとして制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いしております。。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

高いクリエイティブのゲームをつくることで、良いものをつくる人が増える、と考える方と出会えればと考えております。
ゲーム会社でプロデュースやディレクション、プロジェクトマネジメントやチーム作りに関わってきた方を求人対象として想定しています。
ディレクターやプロジェクトマネージャーとして関わってきて、今後プロデュースにも関わりたいという方も求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・チームのマネジメント及び採用経験
・ゲームプロダクトの売上/利益へのコミット経験
・外部パートナーや販売会社との契約実務経験
・売上/利益の数値からの改善計画策定から実行経験
・新しいユーザー体験をプロダクトを通して提案している
・ファン獲得のための新しい体験を提案している
・複数プロダクトの成功を主導している
・全社視点で開発プロセスの改善を進めている
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲーム会社で良いプロダクトを生み出すチーム作りの工夫を続けてきた方
・たくさんのファンに良いゲームを届けたい方
・クリエイターが力を発揮できる環境をつくりたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 プロデューサーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 プロデューサー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 カスタマーサポート


仕事内容

「ゲームのお仕事」は、ゲームを作ることだけではありません!
ユーザ様との交流も、大切なお仕事です。

カヤックの「友情部」は、カヤックのゲームを楽しんでくださっているユーザ様と、
SNSやメールなどを通じて交流し、絆を深めることで、
ゲームをより楽しんでいただくことを目的として活動しています。

具体的な仕事内容

■業務内容
・メールによるお問い合わせ対応
・イベントや告知内容のQA
・SNS上でのアクティブサポート
・SNS上での広報告知、コミュニティの形成企画、運用

■対応アプリ
ぼくらの甲子園!ポケット
モダンコンバットVersus
東京プリズン

■お問い合わせ対応・ユーザサポート業務全般について

ユーザ様が1日のうちにゲームに費やす貴重な時間を、より楽しいものにできるような環境づくりを担っていただきます。
具体的には、お問い合わせの品質(解決率・回答スピード・丁寧さ)について管理していただきます。
また、開発チームのクリエイターのサポート、機能改善の提案もおこなっていただきます。
防ぎきれない不具合などが発生した際には、冷静に状況を判断し、
クリエイターなどチームメンバーに解決に向けて的確な指示出しをおこなうなど、
ぶっちゃけ、プロデューサーと同等レベルの重要な判断をおこなうこともあります。

「お問い合わせ対応」と聞いて、ネガティブなイメージを抱く方もいらっしゃるかもしれません。
もちろん厳しいご意見をいただくこともありますので、精神的タフさは必要です。
しかしながら、厳しいご意見は、ゲームへの期待の表れであり、
ゲームをより良いものに改善するための貴重なヒントになります。
また、真摯に対応することで、感謝のお言葉をいただくことも少なくありません。

ユーザの皆様に寄り添い、良き理解者として、より多くの皆様が楽しめるゲームづくりに貢献していただきます。

■SNS運用について
友達とゲームの話をするのはリアルでもSNS上でも本当に楽しい体験です。
昨今は、SNSのゲーム公式アカウントや、リアルイベント、生放送といった媒体で、
ユーザ様とゲーム運営がコミュニケーションをとる機会が増えてきています。
SNS上でのゲームに関するつぶやきに反応するなど、
さまざまな形でゲームをより楽しんでいただくためのサポート・ディレクションをおこなっていただきます。

※実例
『ぼくらの甲子園!ポケット』
「河原番太郎」は、選手皆様の活躍をとりあげる新人新聞記者です。ユーザ様の活躍を記事にするほか、運営チームメンバーの紹介もおこないます。

『モダンコンバットVersus』
通称モダコンでは、フランス人ディレクター、 ピエール こと「モダピ」が、ゲームの紹介をおこなっています。
現在は、動画配信や、オフ会といったリアルイベントの運用に力を入れています。

カヤックゲームサポート
カヤックのゲーム全般について、SNS上での不具合報告や仕様の質問、ご意見への対応をおこなっています。
対応内容は こちら

求める人物像・スキル

・ゲームを通じた友情体験をお持ちの方
・突発的に発生する問題について、冷静に対応できる方
・小規模チームのリーダー経験がある方
・カスタマーサポート・QA業務の経験がある方
・SNSを通した情報発信や交流に興味や自信がある方
・人のお世話をすることが好きな方

雇用形態

アルバイトや正社員等、幅広く募集しております。

勤務形態・勤務時間(アルバイト)

・週4以上
・1日5時間以上 ※応相談(時短勤務も応相談です)
・土日祝休

給与(アルバイト)

時給1000円〜
昇給有
交通費支給(当社規定による)

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 カスタマーサポートの求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 カスタマーサポート」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォーム より承っております。
求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 QAディレクター


仕事内容

【ゲームの楽しさをより引き出す QA ディレクター】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部の QA ディレクターは、高いレベルのユーザー体験を追求する仕事です。
ゲームの面白さに加え、安心安全までを追求し完成形へ導くポジションです。

QA ディレクターの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームを提供し、かつそれを継続するために必要なあらゆる対応を行います。
通常のデバッグ寄りの QA だけではなく、ゲームバランスへの指摘、ユーザービリティ観点のテスト、ツールによる自動テストの企画や仕様化など、ユーザーのみなさまが今日も安心して楽しく遊んでいただくために、必要なテストを常に追求しています。

そして、カヤックのゲーム事業部がチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

求める人物像・スキル

ゲーム会社、とくにソーシャルゲーム開発の早いスピード感の中で、QA 専任者としてテスターやチームをまとめていた経験のある方を、求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・ゲームデザインドキュメントやマスタのレビュー経験
・QA チームのディレクション経験
・ツール化や自動化の立案/設計経験
・外部パートナーとの契約実務経験
・現状から課題を洗い出し採用・パートナー開拓含め解決に導くことができる
・全社視点で QA プロセスの改善を進めている
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ベースとなるデバッグ領域で十分なご経験を積まれてきた方
・高品質の製品を生み出すため、デバッグ以外の面から、様々なアプローチをしてきた方
・規定のプロセスのみではなく、QA パフォーマンスが最大化する環境を作りたい方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

秋葉原オフィス
東京都千代田区外神田3-1-16 ダイドーリミテッドビル603
JR「秋葉原駅」徒歩5分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 QAディレクター正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 QAディレクター」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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