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カヤックを変えてくれる方をお待ちしています!!

企画部(プロデューサー / ディレクター)

クライアントワーク事業部 プロデューサー / ディレクター


仕事内容

「とにかくバズらせる」ため、複数のクライアントに対して課題のヒアリングから始まり、アイディアの提案までを行います。受注後は、プランニングを中心に、エンジニア・デザイナーとのブレスト、進行管理などを行うだけでなく、より多くのバズを生むためのプロセス改善の提案や、他社との事業提携といったところまで、多岐にわたって担当していただきます。


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ソーシャルゲーム事業部 データ分析担当者


仕事内容

ソーシャルゲームのデータ分析や、分析から判明した問題点の改善提案、改善後の結果分析といった分析業務にとどまらず、ユーザーの行動特性を踏まえた新たな企画提案までを行っていただきます。現在は分析担当の専任がいないため、分析環境の提案・構築から、今後のあるべき姿までを考えていただける方を募集しています。


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WellPlayed株式会社 eSportsイベント企画開発ディレクター


仕事内容

カヤックのグループ会社であるWellPlayed株式会社はゲームプレイやゲーム観戦を一つのエンターテイメントとして昇華させるべく、あらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信を行っています。また、世界を目指すプレイヤーの支援・マネジメントも行い、パブリッシャー・プレイヤー・視聴者すべての皆様が一つのゲームに熱狂し、感動できる場を提供していきます。

新しい事業領域でのお仕事のため、過去の経歴や職種などは重要ではなく、会社として大事にしていることは 「ゲームを楽しむことができること」 です。 あらゆるジャンルのゲームをプレイし、創り手・プレイヤー・視聴者等様々な視点から、みなさんが満足するようなコンテンツ作りを心がける必要があるため、どんなゲームも楽しめることは、技術的なスキルよりも重要な素質だと考えています。

業務内容
・新規案件の企画作成
・クライアントとの窓口業務
・イベント内容の企画立案
・esports番組の撮影・配信業務


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ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャー


仕事内容

【チーム体験をつくるプロジェクトマネージャー】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のプロジェクトマネージャーとして、そんな事業部のチームそのものをつくる人を募集しています。ゲームづくりも、ゲーム体験と同じように最高の体験にデザインできるはず、全員のタスクに目を配り、関係するクライアント企業、パートナー企業の社員も含めて全員がチームとしてどう動いていくべきなのか考えていく、そこには、ものづくりと同じように働く楽しさを作る体験をつくる面白さがあります。そんなプロジェクトマネージャーを募集しています。

プロジェクトマネージャーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるためのチーム、メンバーがべストパフォーマンスを発揮できるチームづくり、を行います。スケジュール管理にとどまらず、複数の職種のメンバーをつなぎ、それぞれの強みが発揮されるようにサポートし、パフォーマンスの高いチームを作りだすかなめの役割です。カヤックではこの仕事をリエゾンと名付けています。

仕事の内容は、例えばチームのパフォーマンスであれば、タスクの進捗度合いをスクラム開発でのvelocityを指標としたりします。指標を見ながらも日々メンバーの様子を見ながら発生する課題の解決をする協力体制を形づくっていきます。そのために、KPTやYWTを通してのふりかえりを採用したり、タスクバラしのためのシステム開発を自社で行い提供しています。その根底にあるのは、「つくる人を増やす」というカヤックの経営理念です。チームメンバーみんなが目の前の課題を明確化して、どう解決できるかを主体的に考える「つくる人」になることによって、大きな成果が得られる。この流れをチーム内に作り出し、導くことがリエゾンの仕事になります。

そして、チームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということ。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合っています。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

いつも良いチームとは何かを考えている方にぜひ応募いただければと考えています。
カヤックのプロデューサー・ディレクター・マネージャーと共に考え、語り合い、理想のチームを作り上げることに熱意をもつ方と出会えればと思っています。
業界を問わずプロジェクトマネジメントやチーム作りに関わってきた方。制作進行のお仕事をされてきた方を求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・新しいチームの立ち上げ経験
・メンバーに合わせた仕事の割り振りができる
・新規ゲーム開発、運用の両方を経験し、それぞれの難しさを理解している
・スケジュール作成経験
・スケジュール管理経験
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・業界問わずチーム作りに工夫を続けてきた方
・良い制作進行が仕事全体のクオリティをあげると感じている方
・良いチームをたくさんつくることで、もっと楽しい仕事を世の中に増やしていきたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 プロジェクトマネージャー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 ディレクター


仕事内容

【ゲームを朝まで語れるディレクター】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のディレクターは、ユーザー体験を追求するゲームをつくる仕事です。ゲームの面白さを追求し完成形へ導く、プロダクトのかなめとなるポジションです。

ゲームディレクターの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくるのがディレクターの仕事です。チームのメンバーに対しては、ゲームとしての良し悪しを判断し方向性を示す役割を果たします。ゲームプランナー、エンジニア、デザイナーが生み出す体験を束ねます。そして、プロジェクトマネージャーと共に限られたスケジュールの中で最高の成果を出すために、何をいつまでに決めなければいけないのか決断することも大事な仕事になります。最終的なゲームの面白さそのものをつくること、そこに全力をあげるポジションです。そして、ディレクターがつくりあげた体験を、さらにプロデューサーが多くのファンと出会わせるべく様々な施策を進めて行きます。

カヤックのゲーム事業部のチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということです。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

また制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いさせていただきました。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。今後、新規タイトルのリリースも予定しています。こうした活動を通じてソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

高いクリエイティブのゲームをつくることで、世の中に良いものをつくる人がどんどん増えていく、と考えております。これからも良いゲーム作りを続けて行きたいと考える方と出会えればと考えております。

ゲーム会社でディレクション、プランナー、プロジェクトマネジメントやチーム作り、ゲームプログラマやデザイナーとしてチームをまとめていた経験のある方を求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・ゲームデザインドキュメントの作成及びレビュー経験
・開発チームのディレクション経験
・外部パートナーとの契約実務経験
・開発の現状から課題を洗い出し採用・パートナー開拓含め解決に導くことができる
・全社視点で開発プロセスの改善を進めている
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲーム会社で良いプロダクトを生み出す工夫を続けてきた方
・クリエイターが力を発揮できる環境をつくりたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 ディレクターの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 ディレクター」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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ソーシャルゲーム事業部 プロデューサー


仕事内容

【つくる人を増やすゲームプロデューサー】

「ゲームで人生が変わった」と語るクリエイター達がゲームを作っている。それがカヤックのソーシャルゲーム事業部です。
学生時代にクイズゲームをやり込んだ体験を通じて、色々なことに興味を持つようになった後藤は、その体験を伝えられるクイズゲームを作りたくて「冒険クイズキングダム」をつくりました。

MMORPGを通じて培われた熱い友情体験が忘れられず、「ぼくらの甲子園!ポケット」プロデューサーだった綿引は、ゲームの中で本当に野球チームに所属しているような友情体験を実現する工夫をし続けました。

カヤックのソーシャルゲーム事業部のディレクターは、ユーザー体験を追求するゲームをつくる仕事です。ゲームの面白さを追求し完成形へ導く、プロダクトのかなめとなるポジションです。

ゲームプロデューサーの仕事

最高のユーザー体験を提供するゲームをつくり、多くの人に知ってもらうための工夫をし続けるのが、プロデューサーの仕事です。チームのメンバーに対しては、目指すべき方針を示すことで、チームのパフォーマンスを引き出したり、必要な人材・パートナーを見つけることや、協業先との関係構築など、も行います。売上にコミットし、リリース前の事前登録数を伸ばしたり、リリース時のイベントやPRを計画したり、リリース後の運営面でも売上を見ながらファンコミュニティの質を向上したり、拡大を図ったりと幅広くファンを増やし続けるための施策を検討・実行します。ゲームをつくるために取りうる全ての戦略を実行して行きます。

カヤックのプロデューサーは、これまでデベロッパーとしての立ち位置が多かった*1のですが、世界で1億ダウンロードを突破した、「モダコン」シリーズ『モダンコンバット Versus』の配信を行うなど、パブリッシャーとして関わることも増えてきています。カヤックが得意とする「バズる広告」と掛け合わせた「ゲー宣部」や、日本で最大のスマートフォンゲームコミニティ「Lobi」、そして日本で最初のe-sports専門会社「Well Played」など、一緒にゲームを盛り上げていく仲間の力を生かしながら、様々なタイトルのプロデュースを今後も行っていく予定です。新規タイトルのリリースも続々と予定されています。こうした活動を通してソーシャルゲーム事業はカヤックの売り上げの半分程度を占める主要事業として成長しています。

カヤックのゲーム事業部のチームが共通して重視しているのは、そのゲームの「最高のユーザー体験」とは何か、ということです。エンジニアやデザイナーなど、全てのメンバーがアイデアを出し合う環境です。また、ユーザーと一緒にゲーム仕様を考えるオフラインミーティング「ぼくポケ会議」の開催や、週に一度、開発・運用チーム内でお互いのフィードバックを伝え合う「KPT(振り返り)」、開発・運用チーム内で共有したいエピソードを伝えあう「ぼくポケ忘年会」など、アイデアをユーザーと開発者、チーム同士の垣根なく出し合う環境を作っています。

*1 デベロッパーとして制作協力などの協業も行なっており、DeNAさんとは「キン肉マンマッスルショット」の制作をお手伝いしております。。会社の枠を超えた「腹を割ったものづくり」でコンテンツを充実!「キン肉マンマッスルショット」の開発秘話もご覧ください。

参考記事
「冒険クイズキングダム」の制作秘話から終了理由、クローズへの想いをインタビューいただきました!
ケーススタディ:面白法人カヤックが実践する友情体験のデザイン

求める人物像・スキル

高いクリエイティブのゲームをつくることで、良いものをつくる人が増える、と考える方と出会えればと考えております。
ゲーム会社でプロデュースやディレクション、プロジェクトマネジメントやチーム作りに関わってきた方を求人対象として想定しています。
ディレクターやプロジェクトマネージャーとして関わってきて、今後プロデュースにも関わりたいという方も求人対象として想定しています。

スキルとしてより望ましいものとしては、
・チームのマネジメント及び採用経験
・ゲームプロダクトの売上/利益へのコミット経験
・外部パートナーや販売会社との契約実務経験
・売上/利益の数値からの改善計画策定から実行経験
・新しいユーザー体験をプロダクトを通して提案している
・ファン獲得のための新しい体験を提案している
・複数プロダクトの成功を主導している
・全社視点で開発プロセスの改善を進めている
を求人対象として想定しています。

こんな方におすすめです

・ゲーム会社で良いプロダクトを生み出すチーム作りの工夫を続けてきた方
・たくさんのファンに良いゲームを届けたい方
・クリエイターが力を発揮できる環境をつくりたい方
・ゲームメーカーとして発展途上な組織の礎を築いていくことに興味がある方

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります。)

給与

年収400万円〜1000万円(経験能力を考慮)
昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)

勤務時間

9:29-18:29
土日祝休

休日・休暇

週休2日制
慶弔休暇
年次有給休暇(入社半年後に10日間)
誕生日休暇
産前産後休暇/育児休暇
介護休暇

勤務地

元銀行棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町11-8
JR横須賀線鎌倉駅徒歩1分

ぼくらの会議棟
〒248-0012 神奈川県鎌倉市御成町4-31
JR横須賀線鎌倉駅徒歩4分

福利厚生・待遇

昇給有
賞与4回(業績連動)
交通費支給(当社規定による)
社会保険完備(雇用/労災/健康/厚生年金)
定期健康診断
ほぼ鎌倉住宅手当/ほぼ鎌倉移住手当
面白制度
つくったみたラボ
また、今後のカヤックの鎌倉構想については、鎌倉本社の理由でご確認いただけます。

選考フロー

ソーシャルゲーム事業部 プロデューサーの正社員求人をご覧いただき誠にありがとうございました。
ご興味をいただけた方は、「エントリーする」ボタンからご応募ください。選考フローは以下の通りです。
1次選考  WEBエントリー情報より1次選考 エントリーフォームの「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」にて「ソーシャルゲーム事業部 プロデューサー」と明記ください。
 ↓
2次選考  面接
 ↓
最終選考 面接
採用についてのお問い合わせは、お問い合わせフォームより承っております。
正社員の求人選考フローは、約1ヶ月以内目安となっております。(都合により前後する可能性はあります。)


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カヤックLiving プランナー


仕事内容

【地域に関する企画や制作に携わりたい方募集】

カヤックの子会社で暮らしの事業を展開するカヤックLiving。カヤックLivingは、地域、自治体に向けた移住スカウトサービス「SMOUT」を運営しています。そのSMOUTを使ったプロモーション、シティプロモーションに興味がある方を募集しています。

事業立ち上げに興味がある方、歓迎します。


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カヤックアキバスタジオ(秋葉原) ディレクター/PM


仕事内容

カヤックアキバスタジオについて

「ゲームで世界を楽しませる」私たちの想いはシンプルです。
多種多様なゲームが幾多あるなか、ゲームを手に取って遊んでいただいた方々の人生のなかで『ほんの一瞬でも楽しい体験を提供したい』という思いで、秋葉原駅から徒歩五分という立地のオフィスで、様々な人種やカルチャーが混在する環境のなか刺激を受けながらゲームを作り続けています。
カヤックアキバスタジオ(以下アキバスタジオ)では様々なプラットフォーム開発経験のあるスタッフがそろっており、新しい経験や知見を得られるチャンスに溢れております。ゲーム以外にもVRやARといったエンターテインメントコンテンツに携われる機会もあります。
また、開発を進める上で大事にしていることのひとつに【共有値を高める】という取り組みがあります。例えば、Unityなどはエンジニアもデザイナーも共通言語で話せる知識レベルの標準化を図っています。開発ツールの習熟度を平均化させることにより、お互いの意思疎通を円滑にする取り込みを積極的に行っています。
アキバスタジオでは、ご自身の経験やスキルを活かし、新しい事へチャレンジしたい方を求めております。是非面白いサービスを一緒に作り上げていきましょう。

業務内容

・ゲーム開発、VR/ARコンテンツ開発

求める人物像・スキル

・必須スキル
仕様書、企画書の作成経験
ゲーム業界でのディレクター経験1年以上
進捗管理、課題管理だけでなく課題解決ができる方

・歓迎するスキル
チームでの開発経験
┗チームワークを重んじ、コミュニケーションを活発に取れる方
企画からリリースまで作りきった経験がある(ゲームに限らずとも良い)
ソーシャルゲームの運用経験(KPI分析ができ毎月の売上計画が立てられる)
ソーシャルゲームの企画経験
レベルデザインの経験
Unityの基本的なオペレーションを理解している方

応募方法

※ご応募は、カヤックアキバスタジオのサイトからエントリください。


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ソーシャルゲーム事業部 データ制作アシスタント アルバイト (クロスロゴス)

この職種は現在、募集しておりません


仕事内容

秋葉原オフィスにてディレクターの後藤と一緒に、先日情報公開されました新作ゲームアプリ『クロス×ロゴス』のテキストデータ部分の作り込みをお願いできるメンバーを募集いたします。

・辞書データなど、ゲーム中に使用するテキストデータの更新、チェック、調整作業

求める人物像・スキル

・「言葉」や「雑学」に対する好奇心の旺盛な方
・テキストの入力や細かいチェックを正確に、且つ持続して行なうのが得意な方
・ユーザーを楽しませたいという意志の強い方

週4日以上勤務できる方歓迎

・週4日の場合、10:00~19:00(1時間休憩)
・週3日の場合、10:00~15:00(休憩なし)もしくは10:00~16:30(休憩1時間)

※エントリーの際「その他(アピールポイント、希望条件など何でも)」 にソーシャルゲーム事業部 データ制作アシスタント アルバイト(クロスロゴス)と記載ください。

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