Hatasa Yudai | KAYAC

Hatasa Yudai

Planning Dept./Producer, Director, Project Manager

Nickname
はっさん
退社
自分の手で最強のゲーム会社をつくるため。
畑佐 雄大畑佐 雄大
  • manga
  • photo

入社してすぐにクライアントワーク事業部のプロジェクトマネージャーのリーダーに。ゲームがとにかく好きで、ゲームと聞くと何かと首を突っ込みたがる。2019年からソーシャルゲーム事業部に異動し、タイトル運営の傍らで、ハイパーカジュアルゲームチームを発足。日々「最高のチーム」をつくり、維持できるよう奔走中。


好きな漫画は?

NARUTO。小さいころの憧れを全部体現してくれた夢の詰まった漫画。

好きなゲームは?

クロノトリガー。オリジナルから始まりPSでのリメイク、DSでのリメイクにスマホ版と全てプレイしました。何度でも楽しめる超名作!

カヤックの「つくる人を増やす」という 経営理念についてあなたの解釈を聞かせてください。

つくることは誰にでもできるので、それを「つくることってみんなができることなんだよ」っていうのを、我々が巻き込んでどんどん広めていくことなんだと思います。

毎日日課にしていることは?

ひとこと日記を書くこと。日記の件数を見たら3700件超えてたので10年以上続いてることになりますね。

「自分って神がかってる」と思った体験を教えてください。

どれだけランチタイムを過ぎて閑散としてる飲食店でも、自分が入ったあとにお客さんがなだれ込むこと。

座右の銘は?

明日やろうは馬鹿野郎

Profile

生まれ

  • 岐阜県の山奥の片田舎に生まれる
  • 保育園から中学生まで同じメンバーで過ごす

高校時代

  • 少し町の方に降りた高校に進学
  • 高校3年生で一気にいろいろと弾ける

大学時代

  • 入試が嫌でAOで入れる大学を探し福井大学へ
  • 車に乗ったり飲み会をしたりゲームをして過ごす

新卒入社

  • 某ゲーム会社にプランナーとして入社
  • 企画マンとしての基礎とゲームデザインを叩き込まれる
  • 5年間で関わった2タイトルを世の中に送り出すことができた

カヤックに中途入社

  • とにかく短期間で自分のつくったものを世に出したくてCLにジョイン
  • あまり居なかった「ゲーマー」として、ゲーム系案件にぶっ込み続ける
  • 事業部をソーシャルゲーム事業部に移し、ゲームとチームをつくり続ける日々
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