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- 2009年
- 第13回文化庁メディア芸術祭「審査委員会推薦作品」
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- 2008年
- マイスペース・アジア・ソーシャルゲームコンテスト日本代表
- Ninja Webcam Game
- 2009年
- 第4回JWDA WEBデザインアワード 奨励賞
- KAYAC 10th Anniversary
- 2008年
- カンヌ国際広告賞2008プロモ部門 銀賞
- gooホーム PROJECT
- 2007年
- カンヌ国際広告祭2007メディア部門 銅賞
- 表参道 akarium call project
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2009年12月19日
面白法人カヤック、フォークビッツ著『ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0 -It's a wondefl world-』
2008年02月
「Hello, AIR WORLD :-)“時報付時計ガジェット”」【Web Designing】
入社前
ものごころつく前からスケッチSHOW!高校生の時に、偶然入った美術部で美大進学を決意。絵を描きまくると同時に、さまざまな制作スキルを習得。めでたく美大入学後は、音楽系サークル活動に没頭。名古屋でバイト時代、カヤックの兄弟会社クーピーが見積もりを大胆にも公開しているのを発見。これが面白法人を知った最初。コンセプト・テイストに共感。憧れの会社となる。当時はまだ役員3人と天才プログラマー1人だけ。数年後の夏、転職を決意。求人サイトでカヤックの兄弟会社クーピーを発見!このタイミングは何かの縁と思い込み、いざ上京。現在に至る。
業務内容
主に受託案件のFlash実装に関する設計やプランニング、および実装を担当しています。
Flashチームのマネジメント業務を行いながら社内のスキルアップや他チームや社外との連携のアシストも行います。
Flashを作るというよりは、Flashを通じて何をするかをすべてにおいて考えています。
ワークスタイル
土日に意図的に会社に来て仕事以外に何かする時間を作ります。それは社外の人を巻き込んだ勉強会だったり、仕事のときもありますが、休日出社いう意識はなくて数時間で会社を出たらまたプライベートな時間にもどります。平日でも時間を作って取り組んだり、プライベート/仕事の区切りを柔軟にすることで常にパフォーマンスをだすことを心がけています。
カヤックで学んだこと
カヤックに来て、休日の考え方が変化。1日単位ではなく、数時間単位で考えるように。「24時間遊び24時間働く」というのは、単に働き続けるという意味ではないということを最近やっとわかりはじめる。時々10時間会社にいても、土日に作業が入っても、大して苦にならないのはこのため。
カヤックで一番好きなサービス
「wonderfl」
いま世界中のFlash使いをどきどきさせているサービスだからです。ここからFlashをはじめる人、上達する人が増えると思うと最高です。
カヤック以外で行きたい会社
会社は思いつかないですが工芸とか農業とかやってみたいです。





























































